图书介绍

网页设计三合一实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

网页设计三合一实用教程
  • 图灵编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542723952
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:225页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX-教材

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图书目录

第1章 Dreamweaver快速入门1

1.1 Dreamweaver MX简介1

1.2 Dreamweaver MX新增功能1

1.3 Dreamweaver MX的安装2

1.4 Dreamweaver MX工作环境5

综合练习一7

第2章 站点的基本操作8

2.1 Dreamweaver MX文件操作8

2.1.1 新建、打开和保存HTML文件8

2.1.2 同时编辑多个HTML文档9

2.2创建站点9

2.2.1设计站点9

2.2.2建立网站10

2.3编辑站点12

2.3.1打开本地站点12

2.3.2编辑站点12

2.3.3复制站点13

2.3.4删除站点13

2.3.5导出站点14

综合练习二14

第3章 Dreamweaver MX的基本操作15

3.1文本属性设置面板15

3.1.1文本属性应用实例17

3.1.2使用列表应用实例21

3.2.2页面属性设置23

3.2页面布局23

3.2.1 插入面板“页面布局”选项卡23

3.2.3 插入面板“常用”选项卡24

3.2.4页面布局实例操作25

3.3图像操作27

3.3.1 图像属性设置面板27

3.3.2 网页中图像操作实例29

3.3.3 插入水平线、时间与特殊字符32

3.4表格的基本操作34

3.4.1插入表格34

3.4.2格式化表格35

3.4.3表格内容排序36

3.4.4框架插入面板38

3.4.5设置框架的属性39

3.5层的基本操作39

3.5.1插入新层40

3.5.2设置层参数41

3.5.3层管理面板42

3.5.4层的对齐44

3.5.5层与表格的相互转换44

3.6超级链接的创建与管理46

3.6.1超级链接的基础46

3.6.2设置超链接46

3.6.3在网页中使用锚记48

3.6.4为链接设立目标49

3.7.1表单插入面板和菜单50

3.7表单的使用50

3.7.2表单应用52

综合练习三57

第4章 样式表59

4.1 HTML样式表59

4.1.1创建新的HTML样式59

4.1.2编辑样式61

4.1.3应用HTML样式61

4.1.4删除样式62

4.2 CSS样式表62

4.2.1认识CSS62

4.2.2创建一个新样式63

4.2.4创建常用滤镜64

4.2.3利用CSS改变鼠标样式64

综合练习四69

第5章 时间轴70

5.1 时间轴的使用70

5.1.1使用时间轴创建曲线动画71

5.1.2使用时间轴创建路径动画73

5.2时间轴的高级应用74

综合练习五76

第6章 行为77

6.1行为面板77

6.2行为应用实例79

6.2.1更改对象属性79

6.2.2使用显示—隐藏层82

6.2.3检查浏览器85

6.2.4拖动图层86

综合练习六88

第7章 功能面板89

7.1使用库89

7.1.1创建库项目89

7.1.2将库项目添加到页面中90

7.2编辑库项目91

7.3使用模板93

7.3.1模板的概念93

7.3.2创建模板93

7.3.3定义可编辑区94

7.3.4模板的应用94

7.4用模板更新网页和网站95

综合练习七96

第8章 DreamweaverMX集成与扩展97

8.1 DreamweaverMX中的Flash97

8.1.1 Flash动画97

8.1.2插入Flash按钮98

8.1.3插入F1ash文本99

8.2 Dreamweaver MX中的Fireworks100

8.3 Dreamweaver MX的插件管理及应用102

8.3.1初识扩展管理102

8.3.2安装插件103

8.3.3插件的应用104

综合练习八107

9.1.1安装Fireworks MX108

9.1.2 Fireworks MX功能概述108

9.1 Fireworks MX的入门108

第9章 Fireworks MX基本操作108

9.1.3 Fireworks MX工作界面介绍110

9.2路径的绘制与编辑113

9.3路径编辑116

9.3.1连接和分离116

9.3.2联合路径116

9.3.3相交路径116

9.3.4打孔路径117

9.3.5裁切路径117

9.3.6路径简化117

9.4样式的应用118

9.3.8伸缩路径118

9.3.7扩展笔触118

9.5文本的创建和编辑120

9.5.1输入与编辑文本120

9.5.2对文本设置描边121

9.5.3对文本设置填充121

9.5.4按路径改变文本的排列方式122

9.5.5文本变形123

9.5.6将文本转化为路径123

9.6编辑位图对象124

9.6.1创建位图对象的方法124

9.6.2选区制作与调整124

9.6.3图像的擦除、填充、复制与修饰125

9.7.2图层操作128

9.7.1层面板组成128

9.7图层和蒙版128

9.7.3创建蒙版130

综合练习九131

第10章 热点和切片132

10.1创建图像热点132

10.1.1编辑热点133

10.1.2 输出热点134

10.2创建图像切片134

10.2.1创建切片134

10.2.2编辑切片137

10.3创建按钮与导航137

10.3.1 创建与编辑按钮138

10.3.2创建导航条140

10.3.3使用元件142

10.3.4动画设计144

综合练习十147

第11章 图像的优化与导出148

11.1图像优化148

11.2文件的导出151

综合练习十一155

第12章 初识Flash MX156

12.1 Flash MX的新功能156

12.2 Flash MX的工作环境159

12.2.1 启动Flash MX159

12.2.2 Flash MX窗口组成159

12.3 Flash MX基本工具的使用160

12.3.1基本绘图工具161

12.3.2图形修改工具165

12.3.3设置图形颜色170

12.3.4使用文字工具175

12.3.5视图查看工具177

综合练习十二178

第13章 Flash MX应用技术179

13.1影片对象分类179

13.1.1舞台级对象179

13.1.2遮挡级对象179

13.2对象的基本操作180

13.2.1精确变换对象180

13.2.2改变对象排列顺序180

13.2.5分解对象181

13.2.4组合对象181

13.2.3排列对象181

13.3导入对象182

13.3.1导入图片182

13.3.2导入视频文件183

13.4使用位图对象183

13.4.1将位图转换为矢量图183

13.4.2使用位图绘图183

13.5使用层184

13.5.1层的基本操作184

13.5.2层的状态185

13.5.3设置层的属性185

13.5.4图层目录的使用186

13.6.1帧的类型187

13.6使用帧187

13.6.2修改帧显示方式188

13.6.3帧的基本操作189

13.6.4洋葱皮按钮的使用190

13.7 元件、实例和库的使用192

13.7.1创建元件192

13.7.2编辑元件194

13.7.3创建元件的实例196

13.7.4修改实例的属性197

13.7.5库的使用200

13.8 ActionScript使用初步202

13.8.1 ActionScript的使用环境202

13.8.2两种编辑模式203

13.8.3添加动作205

13.8.4 ActionScript操作符206

综合练习十三207

第14章 影片的发布与输出208

14.1测试动画208

14.2动画的发布设置209

14.2.1发布SWF动画210

14.2.2发布GIF动画211

14.3输出影片212

综合练习十四213

第15章 Flash MX经典实例详解214

15.1图形变文字动画214

15.2动态图形遮罩216

15.3小球绕文字运动220

15.4舞台灯光223

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