图书介绍
极速渲染 3ds max 8/VRay/Lightscape室内外效果图渲染高级实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 陈志民,刘里锋主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111199561
- 出版时间:2006
- 标注页数:345页
- 文件大小:102MB
- 文件页数:356页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8、VRay、Lightscape
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图书目录
前言1
DVD光盘使用指南1
第1章 扫描线渲染器一——局部照明渲染1
1.1 渲染器概述2
1.1.1 渲染和渲染器2
1.1.2 常用渲染器简介3
1.1.3 渲染器常用术语简介5
1.1.4 渲染、材质与灯光5
1.2 扫描线渲染器简介6
1.3 标准灯光实例解析6
1.3.1 入射角7
1.3.2 灯光阴影8
1.3.3 光线衰减15
1.4 局部照明渲染基本流程17
1.5.2 创建摄影机18
1.5.1 打开别墅场景文件18
1.5 室外日景局部照明渲染18
1.5.3 编辑别墅材质20
1.5.4 布置场景灯光26
1.5.5 制作别墅环境34
1.5.6 渲染最终图像36
1.6 室内日景局部照明渲染37
1.6.1 打开卧室场景37
1.6.2 编辑卧室材质37
1.6.3 布置卧室灯光42
1.6.4 材质调整和渲染输出51
1.7 室内夜景局部照明渲染52
1.7.1 打开大堂场景52
1.7.2 编辑大堂材质53
1.7.3 布置大堂灯光55
1.7.4 最终渲染输出70
第2章 扫描线渲染器二——高级照明渲染71
2.1 高级照明渲染基础72
2.1.1 高级照明基础72
2.1.2 全局照明的适用范围73
2.1.3 光跟踪器原理简介73
2.1.4 光能传递原理简介73
2.2 光跟踪器建筑外观效果渲染74
2.2.1 光跟踪器渲染基本流程75
2.2.2 打开场景文件75
2.2.3 编辑材质75
2.2.4 创建灯光76
2.2.5 光跟踪器渲染测试79
2.2.6 最终渲染83
2.2.7 光跟踪器相关参数详解84
2.2.8 光跟踪器渲染技巧87
2.3.1 光能传递渲染基本流程88
2.3 光能传递室内日景效果渲染88
2.3.2 打开场景文件89
2.3.3 编辑材质89
2.3.4 创建灯光和渲染测试96
2.3.5 渲染图像104
2.3.6 光能传递的基本要求104
2.3.7 光能传递相关参数解释105
2.3.8 阴影漏等光能传递问题及其解决方法109
2.4 光能传递室内夜景效果渲染110
2.4.1 打开场景文件111
2.4.2 编辑材质111
2.4.3 创建灯光113
2.4.4 渲染测试和材质调整117
2.4.5 最终光能传递和渲染122
第3章 Lightscape渲染器一——基本渲染技法124
3.1.2 Lightscape操作流程125
3.1.1 Lightscape概述125
3.1 Lightscape渲染基础125
3.1.3 Lightscape主要参数面板127
3.2 Lightscape室内夜景效果表现132
3.2.1 3ds max导出模型132
3.2.2 在Lightscape打开场景134
3.2.3 Lightscape材质编辑135
3.2.4 Lightscape灯光设置146
3.2.5 光能传递150
3.2.6 材质调整和渲染输出160
3.3 Lightscape室内日景效果表现164
3.3.1 3ds max导出模型164
3.3.2 在Lightscape打开场景166
3.3.3 Lightscape材质编辑167
3.3.4 Lightscape日光设置170
3.3.5 光能传递173
3.3.6 材质调整和渲染输出181
第4章 Lightscape渲染器二——高级渲染技法184
4.1 Lightscape室外日光效果表现185
4.1.1 3ds max导出场景185
4.1.2 在Lightscape中打开场景文件186
4.1.3 Lightscape材质编辑186
4.1.4 Lightscape日光设置189
4.1.5 光能传递192
4.1.6 渲染输出194
4.2 Lightscape多视角渲染195
4.2.1 3ds max导出场景195
4.2.2 Lightscape打开场景文件197
4.2.3 导入材质198
4.2.4 定义光源199
4.2.5 设置月光和处理参数205
4.2.6 光能传递计算206
4.2.7 多视角渲染输出211
第5章 VRay渲染器一——渲染操作基础213
5.1 VRay渲染器基本操作流程214
5.1.1 VRay简介214
5.1.2 准备模型214
5.1.3 设置材质、灯光215
5.1.4 计算光子图218
5.1.5 渲染图像220
5.2 VRay渲染器详解222
5.2.1 VRay渲染器面板222
5.2.2 VRay灯光276
5.2.3 VRay材质/贴图282
第6章 VRay渲染器二——效果图渲染实例292
6.1 室外日景效果渲染293
6.1.1 打开场景文件293
6.1.2 编辑材质294
6.1.3 VRay全局照明渲染298
6.1.4 渲染输出307
6.2 室外黄昏效果渲染309
6.2.1 打开场景文件309
6.2.2 编辑材质310
6.2.3 VRay全局照明渲染313
6.2.4 渲染输出318
6.3 室内日景效果渲染319
6.3.1 打开场景文件320
6.3.2 编辑材质320
6.3.3 VRay全局照明渲染323
6.3.4 渲染输出331
6.4 室内夜景效果渲染332
6.4.1 打开场景文件333
6.4.2 编辑材质333
6.4.3 VRay全局照明渲染335
6.4.4 渲染输出343
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