图书介绍
3D虚拟世界设计与制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 魏云刚主编;孙波,朱小明副主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121256905
- 出版时间:2015
- 标注页数:192页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:203页
- 主题词:虚拟技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 3D虚拟世界介绍1
1.1虚拟世界1
1.1.1虚拟世界的定义1
1.1.2虚拟世界的分类2
1.1.3虚拟世界的专有名词2
1.1.4 3D虚拟世界的特点3
1.2虚拟世界的发展现状4
1.2.1 3D虚拟世界在我国的发展状况4
1.2.2我国目前在运营的3D虚拟世界8
1.3虚拟世界应用10
1.4教学建议11
第2章 环境搭建12
2.1 OpenSimulator简介12
2.2客户端简介17
2.3搭建虚拟世界20
2.3.1安装和配置服务端20
2.3.2安装客户端30
2.3.3浏览虚拟世界30
2.4教学建议33
第3章 虚拟场景设计与制作35
3.1创意想法描述35
3.2实施文档36
3.3教学建议42
第4章 化身编辑44
4.1化身编辑入门44
4.1.1虚拟世界的穿行者——你的第二身份44
4.1.2让自己与众不同46
4.1.3成为化身编辑能手三步法47
4.1.4经验小结47
4.2编辑衣物——基本编辑47
4.2.1通过衣物的参数个性化化身47
4.2.2定制衣物材质52
4.2.3经验小结53
4.3编辑体型53
4.3.1头部及皮肤细节53
4.3.2体型编辑56
4.3.3发型设计57
4.3.4经验小结59
4.4编辑衣物进阶59
4.4.1阴影褶皱效果的制作59
4.4.2高光效果的制作60
4.4.3利用三维建模软件制作立体模型衣物61
4.4.4经验小结65
4.5体验编辑——孔子65
4.6体验编辑——时尚女郎71
4.7教学建议74
第5章 地形编辑75
5.1基本操作75
5.1.1编辑权限75
5.1.2编辑菜单76
5.1.3两种编辑方式76
5.1.4地面贴图77
5.1.5地形上传下载78
5.2注意事项78
5.3教学建议79
第6章 模型制作80
6.1模型制作的通用知识80
6.1.1模型初探80
6.1.2进入建造模式80
6.1.3进入编辑模式81
6.1.4物体编辑82
6.2自带工具的使用85
6.2.1物体面板85
6.2.2特征面板90
6.2.3材质面板92
6.2.4常规面板94
6.2.5内容面板94
6.2.6综合实例一:古钟制作94
6.2.7综合实例二:旋梯制作99
6.3雕刻模型100
6.4 DAE模型102
6.5忠告与经验分享103
6.5.1注意事项103
6.5.2常用快捷键汇总104
6.6教学建议105
第7章 脚本交互106
7.1 Hello World!106
7.1.1什么是客户端脚本106
7.1.2运行第一个脚本107
7.1.3开发过程107
7.1.4剖析“Hello,Avatar!”108
7.1.5状态和事件初探109
7.2基本语法110
7.2.1编程规范111
7.2.2操作符号112
7.2.3变量113
7.2.4流程控制115
7.2.5函数118
7.2.6事件119
7.2.7状态133
7.2.8错误136
7.3程序示例138
7.3.1脚本入门示例138
7.3.2对话框菜单144
7.3.3开关门149
7.3.4时钟150
7.3.5动态纹理151
7.3.6旋转的风车151
7.3.7传送门152
7.3.8采蘑菇153
7.3.9坐在某个物体上154
7.4交通工具154
7.4.1总览155
7.4.2警告155
7.4.3定义155
7.3.4设置交通工具类型155
7.4.5线性和角度偏转156
7.4.6移动和操作交通工具157
7.4.7线性发动机157
7.4.8角度发动机158
7.4.9使用驾驶角度159
7.4.10引力159
7.4.11倾斜159
7.4.12摩擦力时标160
7.4.13浮力160
7.4.14悬浮160
7.4.15参考系161
7.4.16卡丁车例子161
7.5脚本经验172
7.6教学建议175
第8章 建造示例及技巧分享176
8.1创意想法176
8.1.1文档部分176
8.1.2额外的准备176
8.2实施文档177
8.3建造182
8.4脚本示例187
8.5教学建议191
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