图书介绍

基于Android的手机应用软件开发教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

基于Android的手机应用软件开发教程
  • 包依勤主编;陈欢副主编 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:9787305109232
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:移动电话机-游戏程序-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Android简介1

1.1 手机操作系统2

1.2 Android起源2

1.3 Android发展史4

1.4 Android特征5

1.5 Android体系结构5

习题与思考题6

第2章 Android开发环境7

2.1 安装Android开发环境8

2.2 Android SDK14

习题与思考题20

第3章 Android应用程序21

3.1 第一个Android程序22

3.2 Android程序结构26

3.3 命令行创建程序30

习题与思考题38

第4章 Android生命周期39

4.1 程序生命周期40

4.2 Android组件41

4.3 Activity生命周期41

4.4 程序调试47

习题与思考题52

第5章 Android用户界面53

5.1 用户界面基础54

5.2 界面控件55

5.3 界面布局66

5.4 菜单77

5.5 界面事件85

习题与思考题91

第6章 组件通信与广播消息93

6.1 Intent94

6.2 广播消息106

习题与思考题109

第7章 Android后台服务111

7.1 Service简介112

7.2 本地服务113

7.3 远程服务129

习题与思考题146

第8章 对话框与提示信息147

8.1 对话框148

8.2 提示信息Toast151

8.3 温馨信息Notification153

习题与思考题155

第9章 Android桌面组件157

9.1 AppWidget框架类158

9.2 如何使用Widget158

9.3 Demo讲解159

习题与思考题163

第10章 SQL基础165

10.1 SQL概述166

10.2 数据定义功能166

10.3 数据操纵功能170

10.4 查询功能171

习题与思考题180

第11章 数据存储和访问181

11.1 简单存储182

11.2 文件存储187

11.3 数据库存储197

11.4 数据分享207

习题与思考题224

第12章 联系人227

12.1 联系人数据库228

12.2 对联系人的基本操作229

习题与思考题232

第13章 Android图形开发233

13.1 Drawable对象234

13.2 Bitmap对象237

13.3 Animation对象241

习题与思考题245

第14章 SurfaceView247

14.1 SurfaceView简介248

14.2 自定义SurfaceView252

14.3 SurfaceView的多线程254

习题与思考题259

第15章 2D游戏开发261

15.1 2D游戏开发基础262

15.2 简单游戏框架264

15.3 声音播放268

15.4 手势识别274

15.5 加速度传感器283

习题与思考题288

第16章 2D游戏开发进阶289

16.1 游戏地图290

16.2 碰撞290

16.3 游戏的状态控制292

16.4 打砖块游戏实例292

习题与思考题312

第17章 位置服务与地图313

17.1 位置服务314

17.2 Google地图应用319

习题与思考题327

第18章 Android NDK开发329

18.1 NDK简介330

18.2 NDK编译环境330

18.3 NDK开发示例332

习题与思考题338

参考文献339

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