图书介绍
系统分析与设计 原书第7版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (美)肯德尔等著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111288237
- 出版时间:2010
- 标注页数:537页
- 文件大小:137MB
- 文件页数:550页
- 主题词:信息系统-系统分析;信息系统-系统设计
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图书目录
第一部分 系统分析基础1
第1章 假定系统分析员的角色1
1.1 系统类型1
1.2 系统集成技术3
1.3 系统分析与设计的必要性5
1.4 系统分析员的角色5
1.5 系统开发生命期7
1.6 使用CASE工具11
1.7 高级CASE和低级CASE12
1.8 面向对象系统分析与设计14
1.9 敏捷方法和其他可供选择的方法14
1.10 小结15
HyperCase体验116
复习题16
CPU案例1 案例序幕17
第2章 了解组织风格及其对信息系统的影响18
2.1 组织作为系统18
2.2 系统的图形化描述方法22
2.3 用例建模26
2.4 管理的层次32
2.5 组织文化34
2.6 小结34
HyperCase体验235
复习题35
问题36
小组项目37
CUP案例2 画关系图37
第3章 项目管理40
3.1 项目启动40
3.2 确定可行性45
3.3 活动规划和控制49
3.4 基于计算机的项目进度安排54
3.5 功能点分析56
3.6 管理分析与设计活动60
3.7 敏捷开发64
3.8 小结71
HyperCase体验372
复习题73
问题74
小组项目77
CPU案例3 开始了解你77
第二部分 信息需求分析81
第4章 信息收集:交互式方法81
4.1 面谈81
HyperCase体验4.188
4.2 联合应用程序设计89
4.3 使用问卷调查表91
4.4 小结100
HyperCase体验4.2101
复习题101
问题102
小组项目105
CPU案例4 我先听,稍后再问问题105
第5章 信息收集:非干扰性方法108
5.1 采样108
5.2 调查112
HyperCase体验5.1118
5.3 观察决策者的行为118
5.4 观察物理环境119
5.5 小结122
HyperCase体验5.2124
复习题125
问题125
小组项目127
CPU案例5 眼见为实127
第6章 敏捷建模和原型化方法129
6.1 原型化方法129
6.2 原型的开发131
6.3 用户在原型化方法中的角色136
6.4 快速应用程序开发137
6.5 敏捷建模141
6.6 敏捷建模与结构化方法的比较149
6.7 小结153
HyperCase体验6154
复习题155
问题156
小组项目157
CPU案例6 反应时间157
第三部分 分析过程163
第7章 使用数据流图163
7.1 需求确定的数据流方法163
7.2 开发数据流图165
7.3 逻辑数据流图和物理数据流图169
7.4 创建物理数据流图178
7.5 第2个数据流图实例180
7.6 分割Web站点186
7.7 使用数据流图进行沟通188
7.8 小结189
HyperCase体验7190
复习题191
问题191
小组项目193
CPU案例7 数据流193
第8章 使用数据字典分析系统202
8.1 数据字典202
8.2 数据存储库203
8.3 创建数据字典212
8.4 使用数据字典215
8.5 小结219
HyperCase体验8220
复习题221
问题221
小组项目224
CPU案例8 详细说明你的意图224
第9章 描述过程规范和结构化决策232
9.1 过程规范概述232
9.2 结构化英语234
9.3 决策表238
9.4 决策树243
9.5 选择一种结构化决策分析技术244
9.6 物理过程规范和逻辑过程规范245
9.7 小结249
HyperCase体验9250
复习题250
问题251
小组项目253
CPU案例9 制定决策表253
第10章 准备系统建议258
10.1 确定硬件和软件的需求258
HyperCase体验10.1267
10.2 识别和预测成本和效益267
10.3 成本和效益比较271
HyperCase体验10.2272
10.4 系统建议274
10.5 陈述系统建议281
10.6 小结282
HyperCase体验10.3283
复习题283
问题284
小组项目287
CPU案例10 建议进一步加以深化287
第四部分 设计基础291
第11章 设计有效的输出291
11.1 输出设计的目标291
11.2 将输出内容与输出方式联系起来292
11.3 认识到输出偏差对用户的影响304
11.4 设计屏幕输出307
11.5 设计Web站点312
11.6 输出生产和XML321
11.7 小结324
HyperCase体验11324
复习题325
问题326
小组项目329
CPU案例11 输出报告329
第12章 设计有效的输入335
12.1 良好的表单设计335
12.2 良好的屏幕和Web窗体设计342
12.3 内联网和互联网网页设计358
12.4 小结360
HyperCase体验12361
复习题361
问题362
小组项目366
CPU案例12 构建屏幕和屏幕窗体366
第13章 数据库设计373
13.1 数据库373
13.2 数据概念374
13.3 规范化384
13.4 主文件/数据库关系设计指导原则394
13.5 使用数据库396
13.6 反规范化401
13.7 数据仓库402
13.8 小结406
HyperCase体验13407
复习题408
问题409
小组项目410
CPU案例13 回到数据的底层410
第14章 人机交互417
14.1 理解人机交互417
14.2 用户界面的类型427
14.3 对话设计的指导原则434
14.4 为用户提供反馈437
14.5 电子商务网站设计时要考虑的特殊因素441
14.6 mashup444
14.7 设计查询444
14.8 小结450
HyperCase体验14451
复习题452
问题452
小组项目453
CPU案例14 用户提高篇454
第15章 设计准确的数据输入规程462
15.1 有效的编码462
15.2 快速而高效的数据获取471
15.3 通过输入有效性检查保证数据的质量477
15.4 电子商务环境中的准确性优势483
15.5 小结484
HyperCase体验15485
复习题486
问题487
小组项目489
CPU案例15 自然地输入489
第五部分 软件工程与实现494
第16章 基于UML的面向对象系统分析与设计494
16.1 面向对象概念495
16.2 CRC卡片和对象思考496
16.3 UML的概念和图499
16.4 用例建模501
16.5 活动图502
16.6 顺序图和通信图506
16.7 类图508
16.8 状态图518
16.9 包和其他UML制品521
16.10 UML实践523
16.11 使用UML进行建模的重要性524
16.12 小结525
复习题526
问题527
术语表528
缩写词536
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