图书介绍

Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 入门提高篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 入门提高篇
  • 祝凌云,刘伟编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115152934
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:449页
  • 文件大小:145MB
  • 文件页数:470页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0

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图书目录

第1章 Pro/E野火版3.0概述3

第1部分 基础入门3

1.1 Pro/ENGINEER发展与应用4

1.1.1 Pro/ENGINEER的发展4

1.1.2 Pro/ENGINEER的应用4

1.2 Pro/E野火版3.0新特征7

1.2.1 个人生产力增强功能7

1.2.2 流程生产力增强功能9

1.3.1 系统需求11

1.3 Pro/E野火版3.0的安装11

1.3.2 安装步骤13

1.4 Pro/E野火版3.0工作界面25

1.4.1 启动与退出25

1.4.2 工作界面27

1.5 专家技能点拨:Pro/E安装技巧31

1.5.1 许可证服务器的安装技巧31

1.5.2 没有网卡时的安装技巧36

1.5.3 中文环境设置41

第2章 Pro/E野火版3.0用户界面与环境设置43

2.1 Pro/ENGINEER菜单44

2.1.1 文件44

2.1.2 编辑54

2.1.3 分析55

2.2 Pro/ENGINEER帮助55

2.2.1 帮助中心55

2.2.2 这是什么?56

2.3.1 模型视角调整57

2.3 视图管理器57

2.3.2 视角菜单58

2.3.3 参照定向59

2.3.4 视图管理器61

2.3.5 鼠标控制视角61

2.4 专家技能点拨:自定义Pro/E用户界面技巧62

2.4.1 自定义屏幕63

2.4.2 录制映射键66

2.4.3 Config.pro的配置68

第3章 参数化2D草绘71

3.1 草绘环境72

3.1.1 进入草绘模式72

3.1.2 二维草绘界面76

3.2 绘制基本几何图元79

3.2.1 绘制线79

3.2.2 绘制矩形82

3.2.3 草绘圆82

3.2.4 圆弧的创建86

3.2.5 圆角的创建92

3.2.6 文字的创建93

3.2.7 草绘其他图元95

3.2.8 调色板95

3.3 尺寸标注96

3.3.1 直线尺寸长度标注97

3.3.2 半径和直径尺寸标注98

3.3.3 角度标注98

3.3.5 其他尺寸的标注99

3.3.4 样条曲线的标注99

3.4 结束应用100

3.4.1 约束符号与含义101

3.4.2 约束的使用方法102

3.5 专家技能点拨:参数和约束设置技巧104

3.5.1 草绘时的一般原则104

3.5.2 设定草绘参数105

3.5.3 设定草绘器的优先选项107

3.5.4 尺寸冲突时的解决方法107

第4章 基准特征的创建109

4.1 基准特征简介110

4.2 基准平面110

4.2.1 创建基准平面111

4.2.2 实例1:创建车床基准平面112

4.3 基准点115

4.3.1 一般基准点116

4.3.2 草绘基准点120

4.3.3 偏移坐标系120

4.4.1 创建方法和步骤121

4.4 基准轴线121

4.4.2 实例2:创建基座基准轴122

4.5 坐标系125

4.5.1 对话框说明126

4.5.2 创建方法和步骤127

4.6 基准曲线128

4.6.1 草绘基准曲线128

4.6.2 使用曲线工具128

4.7.1 基准特征的显示控制129

4.7 专家技能点拨:基准特征的高级应用129

4.7.2 修改基准特征的名称131

第5章 基础实体特征133

5.1 基础特征134

5.1.1 进入零件实体绘制模块134

5.1.2 模型分析和设计规划136

5.2 拉伸特征138

5.2.1 创建封闭截面拉伸特征138

5.2.3 实例1:创建连接头拉伸特征140

5.2.2 其他拉伸特征140

5.3 旋转特征144

5.3.1 旋转工具简介145

5.3.2 旋转特征和旋转角度的设置145

5.3.3 双侧旋转特征146

5.3.4 实例2:创建连杆旋转特征147

5.4 扫描特征152

5.4.1 扫描轨迹的创建方式153

5.4.2 扫描轨迹的分类153

5.5 混合特征154

5.5.1 混合方式及相关设置选项154

5.5.2 特征工具的应用155

5.5.3 旋转混合实体特征157

5.6 综合实例1:耳塞特征的创建157

5.6.1 创建新图形文件157

5.6.2 利用旋转特征创建耳塞159

5.6.3 利用旋转混合特征创建耳塞连接163

5.7.1 特征模型的显示方式168

5.7 专家技能点拨:基础特征应用技巧168

5.7.2 单位设置的注意事项169

第6章 构造实体特征173

6.1 构造特征简介174

6.2 孔特征174

6.2.1 孔特征的操控面板175

6.2.2 创建简单直孔177

6.2.4 标准孔178

6.2.3 草绘孔178

6.2.5 实例1:接头孔特征的创建179

6.3 壳特征184

6.3.1 壳特征的创建185

6.3.2 实例2:茶杯旋钮壳特征186

6.4 筋特征189

6.4.1 筋的分类以及创建189

6.4.2 实例3:油箱端盖筋特征191

6.5 倒圆角特征196

6.5.1 倒圆角操控面板197

6.5.2 变化半径和完全倒圆角特征201

6.6 倒角特征204

6.6.1 边例角种类205

6.6.2 拐角倒角206

6.7 拔模特征207

6.7.1 拔模特征简介208

6.7.2 拔模特征控制面板209

6.8 综合实例1:连杆特征的倒角和倒圆角211

6.8.1 连杆倒角特征的创建212

6.8.2 连杆倒圆角特征的创建214

6.9 专家技能点拨:特殊倒圆角技巧220

6.9.1 特殊倒圆角处理技巧221

6.9.2 倒圆角过渡类型221

第7章 特征的常用操作225

7.1 特征复制226

7.1.1 复制特征菜单管理器226

7.1.2 实例1:使用新参考复制创建转盘中心孔227

7.1.3 相同参考复制230

7.1.4 实例2:移动、镜像复制车床底座特征230

7.2.1 阵列特征操控面板235

7.2 阵列特征235

7.2.2 尺寸式阵列237

7.2.3 实例3:轴阵列耐压座238

7.2.4 参考阵列241

7.2.5 填充阵列242

7.2.6 实例4:表阵列端盖243

7.3 修改和重定义特征246

7.3.1 修改特征247

7.3.2 重定义247

7.4 特征之间的父子关系248

7.4.1 产生父子关系的几种情况248

7.4.2 父子关系对设计的影响249

7.5 特征的删除、隐含和隐藏250

7.5.1 特征的删除250

7.5.2 特征的隐含与隐藏251

7.6 特征的重新排序和参照252

7.6.1 特征的重新排序252

7.7 专家技能点拨:特征失败的解决方法254

7.6.2 特征重新参照254

7.7.1 取消更改255

7.7.2 调查模型255

7.7.3 修复模型256

7.7.4 快速修复256

7.7.5 实例5:固定阀失败特征的修复257

第2部分 进阶提高263

第8章 曲面特征的创建和编辑263

8.2.1 创建曲面伸出项264

8.1 曲面特征简介264

8.2 拉伸曲面特征264

8.2.2 实例1:足球哨曲面的创建265

8.3 旋转和扫描曲面特征267

8.3.1 旋转曲面特征267

8.3.2 扫描曲面268

8.3.3 扫描混合曲面268

8.4 边界混合曲面270

8.4.1 实例2:简单混合果汁杯曲面271

8.4.2 实例3:添加影响曲线的边界混合273

8.5 变截面扫描276

8.5.1 可变截面扫描操控面板曲面277

8.5.2 实例4:花瓶变截面的扫描特征278

8.6 专家技能点拨:曲面的特殊应用281

8.6.1 曲面的加厚281

8.6.2 对曲面进行实体化284

第9章 工程图的创建与表达289

9.1.1 新建工程图文件290

9.1 工程图基础290

9.1.2 工程图环境设置296

9.1.3 标题栏和图框格式297

9.2 工程视图的表达301

9.2.1 视图的类型301

9.2.2 实例1:工程视图的多种表达方式303

9.2.3 一般视图的创建305

9.2.4 投影视图的创建308

9.2.5 剖视图的创建310

9.2.6 辅助视图的创建312

9.2.7 详细视图的创建313

9.2.8 详细视图的编辑314

9.3 尺寸与注释317

9.3.1 插入尺寸318

9.3.2 移动尺寸319

9.3.3 创建纵坐标尺寸319

9.3.4 新增尺寸320

9.3.5 创建几何公差321

9.3.6 添加注释323

9.3.7 修改尺寸的属性324

9.4 专家技能点拨:工程图形数据交换技巧325

9.4.1 使用CAD绘制的图框格式和标题栏325

9.4.2 导出为其他格式的图形文件327

第10章 编辑图元和尺寸标注329

10.1 编辑几何图元330

10.1.1 选取几何图元330

10.1.2 修剪几何图元332

10.1.3 镜像与旋转几何图元335

10.1.4 综合实例1:齿轮剖面图的编辑337

10.1.5 复制和粘贴几何图元340

10.2 尺寸标注的编辑343

10.2.1 显示尺寸343

10.2.2 拭除所显示的尺寸345

10.2.3 删除尺寸或注释346

10.2.4 移动尺寸与注释346

10.2.5 修改尺寸350

10.2.6 修改注释350

10.3.2 自定义尺寸351

10.3 专家技能点拨:自定义尺寸与注释351

10.3.1 动态操控图元351

10.3.3 自定义注释352

第11章 关系式与族表356

11.1 关系357

11.1.1 简单关系式的定义和参数357

11.1.2 关系中的条件语句362

11.1.3 联立方程组363

11.1.4 在截面中创建关系364

11.1.5 实例1:关系式的创建365

11.2 族表368

11.3 专家技能点拨:关于用户参数369

11.3.1 参数的创建与命名规则370

11.3.2 指定对象类型371

第3部分 综合实战375

第12章 零件装配设计——汽车发动机组装375

12.1.2 设计分类376

12.1.1 规划设计376

12.1 自顶而下设计方法376

12.1.3 自顶而下的设计方法377

12.2 零件装配380

12.2.1 建立新的零件设计文件380

12.2.2 进入零件实体绘制模块381

12.2.3 组装第一个零件382

12.2.4 组装第二个零件384

12.2.5 组装第三个零件388

12.2.6 组装第四个零件393

12.2.7 修改外观零件透明度395

12.2.8 组装次组件396

12.2.9 拖曳产生机械运动399

12.2.10 新建3D视角和拭除文件400

12.3 快速自动重装402

12.3.1 建立新的零件设计文件402

12.3.2 自动快速组装404

12.4 爆炸图406

12.4.1 打开零件设计文件406

12.4.2 显示与编辑爆炸视图407

12.4.3 新建爆炸视图410

12.4.4 建立爆炸位移线413

第13章 机械运动仿真——简易运动架415

13.1 添加组件416

13.1.1 建立新的零件设计文件416

13.1.2 进入零件实体绘制模块416

13.1.3 组装第一个零件417

13.1.4 组装第二个零件419

13.1.5 组装第三个零件420

13.1.6 组装第四个零件422

13.2 运动仿真424

13.2.1 进行机械运动仿真424

13.2.2 添加伺服马达426

13.2.3 动画输出429

第14章 数码产品设计——Apple IPOD外观431

14.1 特性分析432

14.2 IPOD设计流程432

14.2.1 建立新的零件设计文件433

14.2.2 以拉伸创建MP3基体434

14.2.3 为基体模型添加倒圆角特征436

14.2.4 为模型增加拔模角度437

14.2.5 使用偏距特征创建液晶显示屏440

14.2.6 以变截面扫描方式创建轮盘式按键442

14.2.7 将变截面扫描曲面合并于实体模型中445

14.2.8 在轮盘式按键中做出修饰标记445

14.2.9 添加图像447

14.2.10 着色与渲染449

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